2 Mai 2011
Camelot // Saison 1. Episode 5. Justice.
Même si cet épisode est passé plutôt vite à mes yeux, il n'empêche que je trouve qu'il manque quand même un certain entrain à l'histoire. Après les premiers épisodes romancés avec Arthur et Guinevere, cette fois on change un peu la donne en leur donnant un usage plus serein. C'est dû à cette perspective de voir enfin Arthur dans ses fonctions et pas sûr dans une histoire qui finie au lit durant chaque épisode, ce qui au final, n'apporte rien à la mythologie du personnage et entête le téléspectateur à se demander ce qui peut bien se passer.
Cependant voilà, Arthur est un homme honnête qui se bat pour ce qui est juste. Heureusement que l'intrigue qui l'entoure n'est pas pesante et énervante. Alors certes il ne se passe pas grand chose au final, puisque l'on passe son temps dans les mêmes lieux (ce qui rend le côté rythmé de l'histoire un peu trop statique à mon goût) et l'on se concentre sur le même groupement de personnages ce qui confine l'histoire sans trop l'exportée. Je trouve ça dommage car il y a moyen à développer un peu plus le pouvoir d'Arthur.
L'histoire des terres Maoïste prend donc un envol plutôt léger et c'est dommage. Par ailleurs, Merlin est au fond de lui tiraillé par l'histoire de la mort d'Excalibur. C'est pas passionnant pour un sou. On replonge le personnage dans un univers sombre et lisse. ll y avait pourtant moyen à développer son intrigue de façon plus joyeuse et irrévérencieuse seulement, plutôt que de donner une impulsion au personnage, on l'endort dans un profond coma d'idées hérétiques.
Reste enfin Morgan qui fait sa propre justice. Je l'aime bien même si son personnage est trop extravagant. Eva Green lui offre un jeu surfait mais le côté manipulatrice ressort donc parfaitement. Elle est prête à s'opposer à Arthur, l'ensemble est jouable et intéressant. Au final, ce nouvel épisode a eu du mal à prendre son envol même si je ne l'ai pas trouvé ennuyeux. Peut être est-ce un manque de moyens mais la série doit ouvrir ses portes et éviter de cloisonner les personnages.
Note : 4/10. En bref, malgré une intrigue bonne sur le papier, son déroulement reste brouillon et plat.
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